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    Più del ragazzo seduto accanto a loro durante la partita, più dei commentatori e addirittura più dell´allenatore della propria squadra. Championship Manager ti. mouse free download, scarica championship manager, scarica gioco vendite di giochi di calcio di tipo manageriale, Football Manager vi Scudetto 5. TGMOnline - Download - Championship Manager Patch #1 e giochi da scaricare Championship Manager / (Scudetto stagione 03/04). Championship manager Season 01/02 è adesso scaricabile scudetto free Sito dove potrete scaricare i nuovi database per CM 01/ SCARICA SCUDETTO CHAMPIONSHIP MANAGER - Pro Competente e profondo Buona velocità dei caricamenti Farà la felicità degli appassionati Contro.

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    Sistemi operativi: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
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    Giorni fa, sul forum, si è finiti a parlare di telecronisti. Proviamo allora a fare una breve analisi dei nomi più famosi con i quali le pay tv ci hanno raccontato le partite in questi ultimi anni.

    Il più famoso di tutti è sicuramente Fabio Caressa. Acconciatura alla Raffaella Carrà e stesso identico modo di tirarsi indietro i capelli. Manca ancora la risata, ma sembra la stia perfezionando.

    Pierlugi Pardo è probabilmente il più apprezzabile tra i cronisti-showman.

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    Recent Posts. This is the title of your second post. June 10, This is the title of your first post. July 1, Featured Posts. Scudetto 04 Pc Download. January 7, Follow Us. New York. Search By Tags. January Puoi chiedergli di aumentare il budget Capo ricerca italiana Ti arrivano tutti i giorni La nuova sezione per i nostalgici delle vecchie edizioni Eterna promessa statunitense La partita da 3 punti Puoi convocarla per discutere con i tuoi giocatori Li stabilisci a inizio stagione Puoi farle ad un giocatore infortunato Lo deve avere il capitano La fai prima di ogni partita 5.

    Li puoi disabilitare quando apri la prima volta FM 7. Formula di mercato valida solo in Italia La cartella dove inserisci facepack, loghi e kits Se è alta il giocatore ha fatto una buona stagione Il campione del mondo che gioca a fm Versione portatile del gioco Possono essere nitide Sigla di un giocatore cedibile Utility per scovare fenomeni Le puoi aggiungere al contratto Il creatore del gioco Arretrata, normale o alta Ci sono quelli piazzati Puoi farlo tra due giocatori Lo vince se fa più gol di tutti Puoi andarci per far giocare una partita al vice Indica il livello di conoscenza della tattica La puoi convertire in classica La squadra più ricca del gioco Il tedesco che ad inizio gioco costa di più La puoi impostare su centigradi, fehrenheit o kelvin Cedibile in prestito La tattica più famosa del web.

    Guida agli Attributi dei giocatori Per diventare un allenatore di successo con Football Manager è sicuramente necessario avere almeno una tattica vincente, una salda gestione dello spogliatoio ed avere in squadra i giocatori giusti.

    Se avrete la pazienza di leggere questa guida capirete tutto questo ed anche il perchè, tanto per fare un esempio, un calciatore che ha un valore di passaggi pari a 10 possa passare la palla meglio di uno che ha un valore nei passaggi pari a 15!!!

    Difatti una qualsiasi azione di gioco parata, passaggio, tiro, infortunio, ecc. Sembra complicato, in effetti lo è, ma lo scopo di questa guida è capire come funzionano effettivamente le cose, in modo da scegliere i giocatori giusti!!!

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    Un esempio su tutti: le Respinte di pugno di un portiere indicano quanto un portiere sia portato a respingere un tiro, o ad uscire di pugno, anzichè bloccarlo e NON a quanto sia bravo a respingere di pugno!!! Concentrazione: indica che capacità ha un giocatore di prendere più a lungo nel match le decisioni corrette; più basso è il valore e maggiori sono le probabilità che il giocatore commetta errori durante la gara. Non si pensi solo ad errori di tipo tecnico, ma anche errori di posizionamento, di decisione sul da farsi, insomma errori nella lettura delle varie situazioni di gioco.

    Coraggio: indica la capacità di un giocatore di rischiare fisicamente un infortunio pur di ottenere un vantaggio per la squadra, come per esempio riconquistare la palla o impedire un gol. Creatività: indica la capacità di un giocatore di avere maggiori scelte a disposizione p.

    Decisioni: indica la qualità delle decisioni da prendere da parte di un giocatore. Freddezza: indica la capacità di un giocatore di prendere la decisione corretta in situazioni di pressione psicologica. Gioco di squadra: indica la capacità di un giocatore di mettere gli interessi di squadra davanti a quelli personali. Intuito: indica la capacità di un giocatore di prevedere le mosse degli avversari e dei compagni.

    Posizione: indica la capacità di un giocatore di posizionarsi correttamente in campo a seconda della situazione di gioco. Attributi Fisici Accelerazione: indica quanto velocemente un giocatore raggiungerà la sua velocità massima. Agilità: indica quanto velocemente un giocatore è in grado di modificare il suo movimento con e senza palla.

    Per esempio la capacità di cambiare direzione, di mettersi a correre quando è fermo, ecc. A parità di questo valore due giocatori di altezza diversa possono raggiungere la stessa quota, ovviamente il più basso dovrà saltare di più.

    Equilibrio: indica la capacità di un giocatore di rimanere in piedi, cioè di avere il suo baricentro in una posizione di equilibrio. Per esempio quando sta effettuando un dribbling o un cambio di direzione senza palla oppure quando sta per entrare in tackle o in un contrasto spalla a spalla. Forza: indica la capacità di un giocatore di opporsi fisicamente ad un avversario. Viene sempre calcolato in azioni di opposizione fisica come i contrasti, chi ha il valore più alto ha la meglio.

    Resistenza: indica la capacità di un giocatore a mantenere le proprie qualità fisiche durante la partita.

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    In pratica indica se un giocatore si stanca più o meno facilmente, come viene indicato dal numero in percentuale che vedete nella pagina della tattica. Il valore indica la velocità senza palla, chiaramente con la palla al piede la velocità massima è leggermente più bassa e col passare dei minuti in una partita, si abbassa in base al valore del giocatore in Resistenza.

    Calci piazzati: indica la precisione di un giocatore nel calciare le punizioni.

    Colpo di testa: indica la precisione di un giocatore nel piazzare la palla con la testa. Non è quindi solo relativo al dribbling, ma in generale alla capacità di tenere palla al piede. Finalizzazione: indica la precisione di un giocatore nel piazzare il pallone quando tira in porta.

    Passaggi: indica la precisione di un giocatore nel passare la palla. Rigori: indica la precisione di un giocatore nel calciare i rigori. Rimesse lunghe: indica la precisione di un giocatore nel battere le rimesse laterali e la lunghezza della sua gittata.

    Tecnica: indica la quantità dei colpi che un giocatore ha nel suo bagaglio tecnico. Maggiore è il valore e più saranno le soluzioni tecniche a disposizione del calciatore come p. Tiri da lontano: indica la precisione di un giocatore nel tirare la palla da fuori area o anche oltre e la distanza dalla quale è capace di farlo. Non influenza il numero di volte in cui cercherà il tiro fuori, questo infatti è determinato dalle azioni preferite e dalle indicazione della tattica.

    Attributi Portiere Autorità in area: indica quanto spesso un portiere cercherà di prendere le palle alte. Non la percentuale di successo delle stesse. Bloccare tiri: indica la precisione di un portiere nel bloccare la palla. Un valore alto indica che il portiere raramente respingerà il pallone e sarà più sicuro nei tiri che gli rimbalzano davanti.

    Eccentricità: indica quanto spesso un portiere prenderà dei rischi. Esempi tipici sono il tentare un dribbling su un avversario, tentare passaggi rischiosi, ecc. Respinte di pugno: indica la tendenza di un portiere a respingere la palla di pugno anzichè bloccarla.

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    Non indica la sua abilità nel respingere la palla coi pugni, p. In genere è importante per i tiri scagliati da breve distanza. Rimesse: indica la precisione e la distanza massima delle rimesse in gioco con le mani da parte di un portiere. Rinvii: indica la distanza massima delle rimesse con i piedi da parte di un portiere.

    Uscite: indica la tendenza di un portiere ad uscire dalla propria area di porta per conquistare il pallone. Ho la necessità di cambiare rapidamente posizione? Sono in grado di fare le scelte giuste? Quante possibili decisioni posso prendere? Ho la calma necessaria per fare le scelte giuste? Dove mi devo posizionare per effettuare la presa in sicurezza?

    Riesco a trattenere il pallone in sicurezza? Deve prendere un rischio per la sua incolumità? Se un portiere ha un valore basso di concentrazione le sue decisioni ed il suo intuito saranno condizionati, indipendentemente dal loro valore. In particolare un portiere che è in grado di capire la situazione, predire la direzione del tiro e posizionarsi correttamente ConcentrazioneBackground Sono in grado di fare le scelte giuste?

    Impegno Background Voglio effettivamente entrare in tackle o temporeggio? Decisioni Primario Quante possibili decisioni posso prendere?

    Freddezza Secondario Ho la calma necessaria per fare le scelte giuste? Posizione Secondario Come mi devo mettere col corpo per fare il contrasto efficacemente?

    Contrasti Secondario Riesco a fare il contrasto efficacemente? Generale: effettuare un passaggio Attributo Tipologia Significato ConcentrazioneBackground Sono in grado di fare le scelte giuste? Gioco di Background Quali istruzioni di passaggio sono impostate nella tattica squadra? Intuito Primario Come si muoveranno i miei compagni e gli avversari?

    Creatività Primario Quali scelte ho a disposizione? Tecnica Primario Ho la possibilità di fare un passaggio complesso? Passaggi Secondario Riesco a fare il passaggio in maniera precisa? Generale: ricevere un passaggio Tipologia Significato Statico Ho la necessità di cambiare rapidamente posizione?

    Statico Ho la forza necessaria per oppormi alla marcatura? Primario Come si muoveranno i miei compagni e gli avversari? Primario Quante possibili decisioni posso prendere? Primario Ho la possibiltà di controllare la palla adeguatamente? Secondario Ho la calma necessaria per fare le scelte giuste? Secondario Come mi devo muovere per ricevere al meglio la palla? Secondario Quanto velocemente devo portarmi in posizione? Secondario Quanto devo correre per raggiungere la palla?

    Controllo di palla Secondario Come devo stoppare la palla? Generale: tiro in porta Significato Quali scelte ho a disposizione?

    Ho la possibilità di colpire la palla in maniera efficace? Con quanta precisione riesco a piazzare il tiro? Come scegliere un giocatore Tutti i discorsi fatti finora servono in realtà a capire quali siano i giocatori migliori da acquistare per i vari ruoli. Attributi validi indipendentemente dal ruolo Dai discorsi fatti sui vari attributi e dagli esempi riportati si vede che esistono dei parametri che sono fondamentali, indipendentemente dal ruolo ricoperto dal calciatore, consistenti essenzialmente negli attributi statici e di background ed in qualche attributo primario.

    Insomma ricopre comunque, in qualche modo, la fascia sinistra per intero. Anche da fluidificante sinistro rende bene. Lo consiglio comunque da terzino sinistro, fa veramente la differenza con il passare degli anni. Tutti gli altri valori sono comunque sulla soglia del , quindi con il tempo questo giovane brasiliano è destinato a dare spettacolo.

    PREZZO Non richiede uno sforzo economico eccessivo, infatti è anche in primavera, a testimonianza del fatto che la squadra brasiliana, almeno per il primo anno, non punta su di lui.

    Ha comunque una clausola di rescissione di 8,25mln. Con meno fatica ricopre con discreti risultati anche i ruoli di mediano e trequartista centrale. Da punta si adatta, ma male. Con buone qualità mentali e discrete quelle fisiche, Ekici è un centrocampista, come detto prima, di qualità. Si evidenziano subito infatti la tecnica un 18 niente male , controllo palla un altro ottimo 18 e tante altre qualità che vedete nello screen.

    Al secondo anno è più facile prenderlo, perchè solitamente la squadra tedesca non partecipa alla Bundes da protagonista e quindi tende a cedere i suoi gioiellini. Evitate di schierarlo in attacco, nonostante il grafico dei suoi ruoli evidenziano questa possibilità remota. In più il giocatore ha un prezzo abbastanza abbordabile per qualsiasi squadra: 1.

    Probabilmente per circa mln forse anche meno il giocatore è vostro. Intervista doppia: Zlatan e Loris Nome? Zlatan Gianluca Lorisnoto: Loris Età? Z: 22 anni L: 39 Dove abiti? Dopo poco conoscemmo Zlatan e decidemmo di unire le forze e creare quello che oggi vedete su fmpassion. Da quando sei appassionato di Football Manager?

    Z: In realtà io giocavo al manageriale più bello di tutti i tempi: Pc Calcio.

    L: Sinceramente non me lo ricordo più.. Z: Sono il fondatore praticamente, anche se in tempi non sospetti decidemmo assieme di avere un dominio tutto nostro, prima con footballmanager Z: Di Napoli mi piacciono svariate cose. Non sono soddisfatto di chi vive in questa città e di come si vive, tutto qua. L: Sono un operaio, lavoro in un industria che produce le etichette per quasi tutte le bottiglie che trovi nei supermercati.

    Championship Manager (serie)

    Da quanto tempo amministri forum? Qual è la tua storia online? Da allora iniziai a frequentare un forum famosissimo e ne diventai ben presto un membro. Dopo 3 anni di cosiddetta gavetta, decisi di fondare un forum che avrebbe fatto, nel bene e nel male, la storia! Mi piace molto aggiornare il forum, anche se la voglia e il tempo non è più quello di una volta, cerco di dare sempre il mio contributo in qualche modo.

    Racconta la circostanza. Z: In pratica lo conobbi tramite un altro ragazzo: Peppe. Scambiammo qualche parola e deicisi di proporgli un trasferimento da noi. Z: Con loris forse si, anche se non è stato un rapporto di rose e fiori con gli admin del torneo. Z: Come avete potuto leggere in precedenza, il tutto è partito da una mia idea. Si sono fidati, forse non ciecamente, delle mie parole e delle mie certezze. Dal mio punto di vista i due progetti offline e online si univano alla grande e probabilmente erano due realtà importanti nel mondo di FM, tanto da convincere i più scettici.

    Credo sia stata una mossa vincente e che attualmente ne vado fiero e sono orgoglioso di aver ospitato ragazzi seri come loro. L: Già risposto prima Quando hai conosciuto il mondo dei tornei online? Ho deciso di fare le selezioni per una squadra, Atl. L: Allora sei di coccio proprio???? Z: Innanzitutto la mia prerogativa è sempre stata, dai tempi di BaciAbbracci, di avere una vera e propria community.

    Credo che attualmente FMPassion sia uno dei forum più apprezzati lo dico grazie ai feedback degli utenti perchè abbiamo basato il nostro operato sul concetto di condivisione con i nostri utenti. L: Il nome la dice tutta.. Credo che finchè continuiamo ad avere questo entusiasmo sarà difficile superarci! Qualche anticipazione sul futuro del forum e del torneo?

    Progetti in essere? Z: Attualmente mi sto impegnando con Peluc, purtroppo per lui, per rinnovare principalmente il Magazine, non a caso vedrete che in questo numero ci sono moltissime novità che spero verranno apprezzate.

    Per quanto concerne il forum, invece, stiamo apportando modifiche allo staff con progetti nuovi da lanciare che vedrete a breve. Passavo intere giornate davanti ad un pc per fare qualcosa di nuovo. A distanza di anni purtroppo il tempo è svanito perchè lavoro e di conseguenza anche la voglia scarseggia, non è più quella di una volta ma nel tempo libero mi diletto come se fossi ancora un ragazzino alle prime armi.

    L: Di impegni ne ho tantissimi ovviamente, visto che. Hai mai pensato di non riuscire a gestire tutto? Z: No, mi sono sempre circondato di persone che mi hanno dato una mano, anche se sono un ragazzo che preferisce maturare le proprie idee da solo per poi proporle agli altri.

    Comunque non ho mai pensato di non farcela grazie, come ho già detto, ai miei collaboratori: vagabonzo dai tempi di baciabbracci ; cris, bibo e gecko che mi hanno seguito dappertutto e ne sono veramente fiero.