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    DirectX La collezione di driver più popolare di Windows. Gratis. 7 9. Le librerie DirectX, sviluppate da Microsoft, sono pensate appositamente per migliorare e ottimizzare le prestazioni audiovisive per Windows. Lingua. Italiano. DirectX è un insieme di progetti pilota (driver) forniti da Microsoft per fornire molte funzioni grafiche, tra cui il 3D. La maggior parte dei giochi richiede l'ultima. Microsoft DirectX® c è l'ultima versione della tecnologia DirectX, in grado di garantire ottime prestazioni ai giochi basati su DirectX e ad altri. Scarica in modo facile e veloce i migliori software gratuiti. Microsoft Corporation(Gratis) DirectX introduce dei significativi miglioramenti per gli APIs. Scarica DirectX 9 gratis e trasforma il tuo sistema operativo Windows in una piattaforma multimediale. Con DirectX 9 potrai riprodurre qualsiasi contenuto.

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    Sistemi operativi: MacOS. Android. iOS. Windows XP/7/10.
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    Consigli utili Una volta valutati i requisti minimi e quindi la possibilità di scaricare e installare Windows 10, ti consiglio per sicurezza, di effettuare un backup dei dati presenti sul tuo computer se lo ritieni necessario, in modo da poterli ripristinare sul nuovo sistema operativo. Leggi anche: Come velocizzare Windows 10 Come velocizzare Windows 10 Sono molte le cause che posso rallentare un PC con Windows 10, scoprirle non è facile. Se sei alla ricerca di un modo veloce e immediato per rendere più veloce [ LINK Aggiornamento a Windows 10 gratis Una volta aggiornato il computer a Windows 10 hai 30 giorni di tempo se vuoi ripristinare il vecchio sistema operativo, nel caso Windows 10 non fosse piacevole e funzionale da utilizzare come il tuo vecchio sistema operativo.

    Una volta selezionate le voci desiderate premi su Avanti e nella schermata successiva scegli la voce File ISO. Qui troverai spiegato come fare in entrambi i casi. Appena tutto è pronto ti basterà premere sul tasto Avvia per iniziare la preparazione della chiavetta USB. Dopo pochi minuti avrai il tuo DVD pronto per effettuare una nuova installazione di Windows 10 o per aggiornare un PC. Leggi anche: Come aggiornare il PC e controllare aggiornamenti Windows Come aggiornare il PC e controllare aggiornamenti Windows Sapere come aggiornare il PC e controllare aggiornamenti Windows è molto importante se possiedi un sistema operativo Microsoft.

    E' importante capire perché gli aggiornamenti del sistema operativo sono essenziali; il [

    DirectX DirectX 9.

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    Ci tengo a precisare che le versioni Trovi spiegato tutto qui sotto. Come aggiornare DirectX su Windows 10 Come già detto, essendo integrate nel sistema operativo, le librerie DirectX si possono aggiornare direttamente tramite la funzione di aggiornamento automatico inclusa in Windows.

    Potrebbe esserti chiesto di riavviare il PC per applicare i cambiamenti. Nel caso in cui qualche passaggio non ti fosse chiaro, puoi far riferimento alla mia guida su come aggiornare Windows Se, invece, compaiono dei messaggi di errore che impediscono di verificare la disponibilità degli aggiornamenti, segui le indicazioni presenti nella mia guida sugli aggiornamenti per Windows e dovresti riuscire a risolvere il problema in poco tempo.

    Nella finestra che si apre, clicca quindi sul pulsante per avviare la ricerca di nuovi aggiornamenti e, a procedura ultimata, clicca su Installa aggiornamenti per installare tutti gli update importanti disponibili per il tuo PC. Dopodiché avvia nuovamente la ricerca degli aggiornamenti e tutto dovrebbe filare per il verso giusto. Supporto dello Shader Model 4. Gli shader unificati permettono di usare una qualsiasi delle unità shader disponibili sulla scheda grafica, indifferentemente per il calcolo dei pixel, vertici, geometrie, ecc.

    Le DirectX 10 grazie al nuovo kernel di Windows Vista, permettono di renderizzare scene più complesse con un minor intervento della CPU, mediante una gestione del bilanciamento di carico fra la CPU e la GPU, con ottimizzazione dei trasferimenti.

    Viene drasticamente ridotto l'object overhead ossia il tempo di calcolo aggiuntivo per creare gli oggetti, grazie al fatto che con le DX10 la creazione avviene direttamente sulla GPU senza passare prima per la CPU per ogni oggetto mentre con le DX9 già a partire da oggetti il collo di bottiglia tra le API e la CPU diventava percepibile e le prestazioni diminuivano nettamente.

    DirectX10 ha apportato grossi cambiamenti che rivoluzionano il modo di scrivere applicazioni RealTime, e ora ne analizzeremo alcuni.

    Rimozione completa della fixed pipeline[ modifica modifica wikitesto ] In DirectX10 vi è una filosofia diversa nell'utilizzo di Device. Quindi non vi saranno più le tipiche funzioni per agire via device sul rendering, come possiamo vedere in questo esempio di D3D9. Questa è chiamata fixed pipeline. In D3D10 questa viene abolita, sostituendola con gli Shader : quindi ogni applicazione D3D10 dovrà essere correlata da almeno uno shader, altrimenti non sarà possibile renderizzare nulla.

    Questa rivoluzione porterà significative difficoltà a chi vuole avvicinarsi al mondo del 3D tramite Direct3D10, in quanto capire il meccanismo di rendering sarà più difficile. Cambiamenti in D3DX[ modifica modifica wikitesto ] D3DX, la famosa lib nata con DirectX8 per facilitare il compito ai programmatori, è stata modificata.

    Lost Device automatico[ modifica modifica wikitesto ] Direct3D10 è automaticamente in grado di gestire i lost device, ossia quelle condizioni in cui si perde il rendering della scena, ad esempio quando viene ridotta a icona una finestra in cui vi è un'applicazione D3D Con Direct3D9 in quel momento era necessario fermare il rendering, poiché nessuno avrebbe visto il risultato del disegno. Inoltre gestisce il recupero di device quando si passa da stato di stallo a disegno da ridotto a icona a ingrandito.

    Installare le DirectX 9 su Ubuntu

    Inoltre la funzione TestCooperativeLevel è stata sostituita dalla funzione CheckDeviceState che restituisce molte più informazioni rispetto alla precedente. Geometry Shaders[ modifica modifica wikitesto ] Nel nuovo Shader Model 4. Questi possono essere considerati come un'estensione del vertex shader. Il geometry shader invece riceve in input 1 vertice o un triangolo o fino a 6 triangoli, ma restituisce 1 o più primitive.

    È possibile quindi variare continuamente il numero di triangoli da disegnare, a seconda della lontananza, inibendo le funzioni D3DX riguardo al numero dei vertici da disegnare in una data mesh.

    Come aggiornare DirectX

    Il geometry shader permette di scrivere un codice che in hardware crea triangoli dal nulla. Di solito, per disegnare il mare in modo realistico, si usa fare un'enorme griglia di punti e farli oscillare. Ma se la telecamera si trova a notevole distanza dal mare, è inutile farlo troppo dettagliato in quanto la lontananza impedisce di vedere i fini dettagli.