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SCARICA DRAGON BALL BUDOKAI TENKAICHI 3 PER PS2


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    Nome: dragon ball budokai tenkaichi 3 per ps2
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    Sistemi operativi: MacOS. iOS. Windows XP/7/10. Android.
    Licenza:Gratis!
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    Dovrete, come prima parte del trucco, sparare molte piccole palle di ki verso l'avversario controllato dal computer. Dunque, non appena vedrete che la prima colpirà, eseguire un attacco ki di livello superiore.

    In questo modo, il nemico non riuscirà a bloccare il secondo attacco, tenterà di defletterlo ma subirà comunque danni. Una delle tecniche più utilizzate ed amate dai giocatori è una specie di "teletrasporto", ascrivibile tra le mosse avanzate. Si tratta dell'unione di un blocco - con timing perfetto - assieme allo spostamento in un'altra direzione.

    In questo modo vi sposterete molto velocemente, in seguito all'attacco di un nemico, trovandovi sul lato "sguarnito" in termini di difesa dell'avversario, da dove lo potrete colpire senza possibilità di scampo, proprio come se aveste effettuato un teletrasporto verso quella direzione. Ricordate, tuttavia, che questa è - contrariamente al bombardamento ki sopra descritto - una tattica considerata "lecita", dunque sarà senza remora utilizzata anche dagli avversari controllati dalla CPU.

    L'utilizzo di Dragon Dashing, cioè della possibilità di tramutare in velocità una parte del ki a vostra disposizione, vi consente di scappare da una certa varietà di situazioni che, in altri contesti, si possono facilmente rivelare letali. Parliamo ora del Ki repelling.

    Per quanto concerne la sua seconda forma, le caratteristiche sono del tutto analoghe alla prima; la differenza principale consiste nella sua capacità di carpire i punti vita dai nemici, utilizzando la mossa Drain Life Cell. Il Ki è anche leggermente più veloce, in termini di ricarica, rispetto alla sua precedente forma, cercate di avvantaggiarvi utilizzandolo. Come prima, servitevi dell'Ultimate il più possibile per scaricare i punti vita nemici, le altre mosse serviranno a poco, riuscendo ad infliggere danni solo marginali.

    Passando a Perfect Cell, le limitazioni si faranno sempre meno stringenti in termini di attacco, ma dovrete prestare un po' più di attenzione alle vostre capacità di difesa. Possiede delle mosse di tipo B2 di buon livello; i suoi attacchi corpo-a-corpo infliggono discrete quantità di danni, ma è quasi incapacitato in termini di recupero di energia fisica.

    Super Perfect Cell è pressoché identico a Perfect Cell; la differenza principale consta nella diversa Ultimate, molto più efficace nel caso di Super Perfect Cell, e dunque molto più consigliata.

    La capacità di rigenerare punti vita è ancora minore rispetto a Perfect Cell, ma la velocità e la capacità di infliggere danni è migliore, dunque dovrete puntare sulla velocità di sconfitta del nemico, il quale non dovrà avere il tempo necessario a danneggiarvi in maniera seria.

    Il suo livello "base" nonostante all'apparenza possa sembrare poco potente e praticamente innocuo, in realtà fa della sua agilità un'arma piuttosto servibile, dato che vi consente di evitare i colpi più potenti inferti dai vostri avversari, consentendovi anche di ridarne un po' indietro. La sua seconda forma è completamente differente: molto grossa, potente, e dotata di ottima difesa. E' anche piuttosto veloce. Si consiglia di servirvene contro avversari di media potenza, non particolarmente abili in termini di Ki: li terminerete in un battibaleno.

    La terza forma di Freezer è più simile alla prima, ma possiede degli attacchi speciali molto più potenti. Cercate di eseguire la Ki Combo, dotandola di almeno 9 colpi, dato che infligge più danni della special. Nella sua ultima forma, Freezer diventa un potente combattente corpo a corpo, con un ki discreto, specialmente grazie alla special Barrage Death Beams. Cercate di trasformarvi appena possibile, dato che senza alcun dubbio si tratta della versione migliore di Freezer a vostra disposizione.

    Kid Buu Anzitutto bisogna anteporre che le strategie di Kid Buu vanno differenziate a seconda dell'avversario che vi trovate ad affrontare. Dunque, parleremo principalmente delle caratteristiche di combattimento necessarie per andare a sconfiggere le Grandi Scimmie, cioè i Super Sayan trasformati, che saranno coloro contro cui dovrete combattere in una delle modalità legate allo storyline.

    Il primo problema che incontrerete è relativo alla grandezza: la vostra è molto minore rispetto a quella dei vostri avversari, situazione che, chiaramente, vi crea diversi svantaggi, ma anche vantaggi. Effettuate anche un Heavy Finish, seguito da una Super Kamehameha: è la combinazione migliore per pressoché accertarvi di ottenere un alto livello di danni nei confronti del vostro nemico. Yamcha Anzitutto, consigliamo di evitare l'utilizzo dell'equivalente della kamehameha.

    E' difficile da eseguire, lenta, e non particolarmente potente.

    Per questo motivo, è facilmente sostituibile dai normali Ki in sequenza. Uno dei problemi della simil-onda-energetica è anche la sua scarsa flessibilità, cioè l'incapacità di riuscire a colpire un avversario in movimento.

    Una buona tattica per ovviare a questa carenza è la seguente: dovrete prima mandare dei ki-blast di medio livello; dunque, continuare con dei ki-blast standard; nel caso in cui notiate che i primi ki avranno colpito il nemico, eseguite la vostra simil-kamehameha: il nemico, bloccato, non potrà in alcun modo scampare al vostro colpo.

    Nel caso in cui vediate che il vostro avversario è intento alla ricarica del Ki, potrete utilizzare la mossa chiamata "After Image".

    In questo modo, vi teletrasporterete dall'altro lato dello schermo, ed il vostro nemico butterà via la sua onda energetica. Nota bene: non è possibile evitare mosse che hanno un range d'azione molto elevato. Nel caso in cui stiate eseguendo una combo, ed essa vada a buon segno, aggiungete alla fine della serie di colpi un "Wolf Fang Fist" - è un colpo piuttosto difficile da mettere a segno in condizioni normali, ma essere in situazione di combo assicura che voi riusciate nel vostro intento.

    Nei momenti in cui il vostro futuro pare davvero nero, cioè state perdendo e pensate di non aver alcuna possibilità di vittoria, potrebbe essere una buona idea utilizzare la mossa "Power Up To The Very Limit".

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3 (PS2)

    Causa un grosso dispendio di energia, e durante il suo utilizzo il vostro Ki si ricaricherà molto lentamente, ma è in grado di aumentare tutte le vostre statistiche. Videl Cercate di trasformarvi non appena la barra di energia ve lo consentirà, dunque non appena essa arriverà al primo livello, dato che la trasformazione vi consentirà di accedere a mosse molto più potenti, in precedenza completamente inaccessibili. Spesso, utilizzando Videl, ci si dimentica dell'opportunità di utilizzare la tecnica denominata "Sonic Sway".

    In realtà, nonostante la sua apparente scarsa potenza, è l'unica tecnica che pone Videl in condizione di contrattaccare con successo l'avversario. Infine, la piccola stazza di Videl pone un ostacolo con cui dovrete fare necessariamente i conti, per quanto riguarda la capacità di infierire su personaggi di ordini di grandezza di molto superiori: non sarà possibile utilizzare le super, o meglio, qualsiasi super utilizzata non andrà a buon fine. Si consiglia dunque di spendere la vostra energia nel max power mode; una volta entrati in questa modalità che vi consente una migliorata potenza, potrete eseguire delle combo che, praticamente, infliggeranno più danni di qualsiasi super.

    Nappa Nonostante non sia considerato un personaggio di prestigio, Nappa è, in questo gioco, un buon combattente.

    Possiede un buon mix di attacco, difesa, e velocità, senza eccellere in nessuno di questi aspetti, ma anche senza essere pessimo in nessuno di essi.

    Anzitutto, partiamo con una tattica in grado di tramutare una delle sue più grandi debolezze in un qualcosa di positivo: Nappa ha un solo grosso problema, il suo attacco-carica è lentissimo. Tuttavia, potrete in questa maniera attirare in trappola i vostri avversari: mentre vi preparate ad eseguirlo, il vostro nemico vi vedrà, e si porrà in posizione di contrattacco.

    Non appena lo vedrete porsi in questa maniera, dovrete attaccarlo con tutte le vostre forze, "cambiando" mossa on-the-fly. Egli risulterà completamente scevro di ogni difesa, ed il vostro colpo andrà sicuramente a segno, causando il massimo possibile di danni. Un altro colpo da lui posseduto, che sicuramente vi darà un bel po' di soddisfazioni, è Blazing Storm: esso percorre lo schermo nella sua interezza, e dunque riesce a colpire i nemici in qualsiasi posizione si trovino.

    E' vero, non li danneggia in maniera seria, ma li dispone perfettamente ad un veloce rush di combo nel caso in cui riusciate a stordirli. Nappa è anche in grado di trasformarsi, come tanti altri Saiyan, nella solita enorme scimmia. Dunque, nonostante nel cartone la sua abilità sia stata corretta al ribasso, in questo gioco potrete rivalutare in maniera positiva il personaggio Nappa, per vostra fortuna.

    Purtroppo, dovrete abituarvici, oppure più semplicemente non fare troppo affidamento sul loro utilizzo durante la battaglia, specialmente contro personaggi particolarmente veloci. Tien Il suo punto di forza, come vi sarà sicuramente noto nel caso in cui abbiate guardato il cartone, è il cannone Neo-Ki.

    Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi

    Tuttavia, potrebbe risultare semplice - per il vostro avversario - riuscire ad evitare questo colpo. Per questo motivo, dovreste cercare, come prima cosa, di sbatterlo a terra; dunque, quando egli sarà a terra e non riuscirà più a muoversi, potrete procedere all'attacco, causando il massimo possibile dei danni ed accertandovi che il colpo non possa, in alcun modo, essere evitato.

    La sua abilità "Solar Flare", consiste nel rendere completamente cieco l'avversario per qualche secondo; in questi secondi, potrete o eseguire un attacco speciale piuttosto lento, che il vostro nemico potrebbe normalmente schivare molto facilmente; oppure potre ricaricare il vostro Ki, nel caso in cui siate messi davvero male e non riusciate a venire fuori da una situazione complicata. Piccolo Il colpo più efficace, in termini di rapporto potenza-velocità, a disposizione di Piccolo, consiste nell'Hellzone Grenade.

    Prima di poterla utilizzare senza problemi, tuttavia, si consiglia di sparare un po' di Ki di livello normale, sicché i vostri avversari non si muovano in questo caso riuscirebbero probabilmente ad evitare il colpo, andando a causare gravi problemi. In questo modo, diventa uno dei personaggi capaci di sopportare maggior quantità di danni che, per altri soggetti, risulterebbero assolutamente fatali; in realtà, nei momenti in cui False Courage starà agendo, non sarà neanche strettamente necessario rimanere in guardia, dato che le vostre difese saranno davvero aumentate in maniera considerevole.

    In ultima analisi, occupiamoci della mossa più potente a sua disposizione: il raggio-cannone speciale. Nonostante la sua potenza, la sua velocità di carica è estremamente lenta, il che rende la mossa non inutile, ma senza alcun dubbio di complicato utilizzo.

    E' possibile che raggiungiate un livello di carica buono, senza compromettere altre cose, nel caso in cui abbiate a vostra disposizione. Goku GT - Base La versione base di Goku-GT non è facilmente comprensibile, in termini di modalità di utilizzo, dato che è unicamente mirato alla trasformazione in super saiyan di livello quattro. Si consiglia l'utilizzo della finisher, nonché di solar fire. Dragon Fist andrà utilizzato non appena possibile, dato che è senza dubbio la mossa più utile a vostra disposizione all'interno del normale roster.

    Nel caso in cui vi troviate in particolare difficoltà, potreste anche ricorrere all'onda energetica, ma tenete conto che richiede una certa quantità di energia, energia che verrà per certi versi sottratta alla vostra quest verso la trasformazione.

    Quest'ultima, in final analisi, dovrà essere il vostro obiettivo, dato che Goku, nonostante le strategie sopra delineate, non è un combattente particolarmente efficace. La versione latino di bt3 include personaggi moddati al suo interno, per esempio al posto del personaggio saibaiman c'e Lord beerus bills oltre al doppiaggio di tutto il gioco in latino.

    Questo doppiaggio in ita è per tutto il gioco? No,il doppiaggio italiano include solo la storia del drago estratta da una vecchia mod del creata da luigi montanaro.

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    Ovviamente quelle poche missioni che non erano state doppiate per esempio quella di arale è stato doppiato da me. Vi avverto già da ora che alcune missioni tipo quella di bardak non è stato possibile fare un doppiaggio fatto per bene per via dei personaggi moddati,ma vi posso dire di aver fatto il possibile.

    Oltre alla storia del drago ovviamente sono stati doppiati tutti i personaggi ed era quello l'obbiettivo principale. I testi del gioco sono stati tradotti da latino ad italiano?

    Si,posso dire almeno la metà di tutti i testi o comunque le cose piu' importanti. Perchè hai creato questa mod?

    Non ho lavorato da solo al doppiaggio dei personaggi. Ho lavorato io warrock con Franzelion Questo è un suo comunicato: "Ma chi me lo sta facendo fare?